文章目录
- 1. 哈希表的改造
- 2. unordered_map
- 3. unordered_set
C++ STL 库中,unordered_map 和 unordered_set 容器的底层为哈希表,本文将简单模拟哈希表(哈希桶),unordered_map 和 unordered_set 只需封装哈希表的接口即可实现。
1. 哈希表的改造
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模板参数列表的改造
- K:关键码类型
- T:不同容器 T 的类型不同,如果是 unordered_map,T 代表一个键值对,如果是 unordered_set,T 为 K
- KeyOfT:从 T 中获取 Key
- Hash:哈希函数仿函数对象类型,哈希函数使用除留余数法,需要将 Key 转换为整型数字才能取模
template class HashTable;
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增加迭代器操作
// 为了实现简单,在哈希桶的迭代器类中需要用到HashTable本身 template class HashTable; // 注意:因为哈希桶在底层是单链表结构,所以哈希桶的迭代器不需要--操作 template struct __HTIterator { typedef HashNode Node; typedef HashTable HT; typedef __HTIterator Self; Node* _node; // 当前迭代器关联的节点 HT* _ht; // 哈希桶 - 主要是为了找下一个空桶时候方便 __HTIterator(Node* node, HT* ht) : _node(node) , _ht(ht) {} T& operator*() { return _node->_data; } Self& operator++() { if (_node->_next) { // 当前桶还是节点 _node = _node->_next; } else { // 当前桶走完了,找下一个桶 KeyOfT kot; Hash hs; size_t hashi = hs(kot(_node->_data)) % _ht->_tables.size(); // 找下一个桶 hashi++; while (hashi _tables.size()) { if (_ht->_tables[hashi]) { _node = _ht->_tables[hashi]; break; } hashi++; } // 后面没有桶了 if (hashi == _ht->_tables.size()) { _node = nullptr; } } return *this; } bool operator!=(const Self& s) { return _node != s._node; } };
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增加通过 T 获取 key 操作
template class HashTable { template friend struct __HTIterator; typedef HashNode Node; public: typedef __HTIterator iterator; iterator begin() { for (size_t i = 0; i _next; delete cur; cur = next; } _tables[i] = nullptr; } } bool Insert(const T& data) { KeyOfT kot; if (Find(kot(data))) return false; Hash hs; // 负载因子到1就扩容 if (_n == _tables.size()) { vector newTables(_tables.size() * 2, nullptr); for (size_t i = 0; i _next; // 头插到新表 size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newTables.size(); cur->_next = newTables[hashi]; newTables[hashi] = cur; cur = next; } _tables[i] = nullptr; } _tables.swap(newTables); } size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size(); Node* newnode = new Node(data); // 头插 newnode->_next = _tables[hashi]; _tables[hashi] = newnode; ++_n; return true; } Node* Find(const K& key) { KeyOfT kot; Hash hs; size_t hashi = hs(key) % _tables.size(); Node* cur = _tables[hashi]; while (cur) { if (kot(cur->_data) == key) { return cur; } cur = cur->_next; } return nullptr; } bool Erase(const K& key) { KeyOfT kot; Hash hs; size_t hashi = hs(key) % _tables.size(); Node* prev = nullptr; Node* cur = _tables[hashi]; while (cur) { if (kot(cur->_data) == key) { // 删除 if (prev) { prev->_next = cur->_next; } else { _tables[hashi] = cur->_next; } delete cur; --_n; return true; } prev = cur; cur = cur->_next; } return false; } private: vector _tables; // 指针数组 size_t _n; };
2. unordered_map
- unordered_map 中存储的是 pair 的键值对,K 为 key 的类型,V 为 value 的类型,Hash 为哈希函数类型
- unordered_map 在实现时,只需将 HashTable 中的接口重新封装即可
template class unordered_map { // 通过T获取key的操作 struct MapKeyOfT { const K& operator()(const pair& kv) { return kv.first; } }; public: typedef typename hash_bucket::HashTable::iterator iterator; iterator begin() { return _ht.begin(); } iterator end() { return _ht.end(); } bool insert(const pair& kv) { return _ht.Insert(kv); } private: hash_bucket::HashTable _ht; };
3. unordered_set
- unordered_set 的实现类似于 unordered_map
template class unordered_set { struct SetKeyOfT { const K& operator()(const K& key) { return key; } }; public: typedef typename hash_bucket::HashTable::iterator iterator; iterator begin() { return _ht.begin(); } iterator end() { return _ht.end(); } bool insert(const K& key) { return _ht.Insert(key); } private: hash_bucket::HashTable _ht; };
END
- unordered_set 的实现类似于 unordered_map
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