C++初阶学习第五弹——类与对象(下)——类与对象的收官战

慈云数据 2024-05-28 技术支持 31 0

 类与对象(上):C++初阶学习第三弹——类与对象(上)——初始类与对象-CSDN博客

类与对象(中):C++初阶学习第四弹——类与对象(中)——刨析类与对象的核心点-CSDN博客

前言:

在前面我们已经学习了C++类与对象的关键操作——默认成员函数,今天我们对之前的内容进行一些补充,同时再来学习几个新的知识点Static成员、友元和内部类

目录

一、构造函数进阶

1.1 构造函数的赋值化

1.2 构造函数的初始化

1.3 explicit关键字

二、static成员

三、友元

3.1 友元函数

3.2 友元类

四、内部类

五、总结


一、构造函数进阶

1.1 构造函数的赋值化

在前面,我们说对一个自定义类型的变量,当我们定义时可以通过构造函数默认初始化,操作如下:

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1();
	return 0;
}

实际上这样的操作并不叫作初始化,更确切的说应该叫赋值化,因为初始化只能有一次,而这个操作却可以多次赋值

比如:

	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
		_year = 3;
	}

这里就对_year进行了两次赋值,所以这个操作不能称之为初始化,而应该称之为赋值

1.2 构造函数的初始化

构造函数的初始化应该是这样一种形式:

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year),
		_month(month),
		_day(day)
	{
	}	
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

有这样几个注意事项

1、类中成员初始化时一定要按照它们声明的顺序来进行,尽量不要跳跃

2、每个成员只能在初始化列表中出现一次(初始化只能是一次)

3、类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:

     ·  引用成员变量

     ·  const成员变量

     ·  自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)

上面提到的一定要注意对于引用成员变量、const成员变量、自定义类型成员一定要在初始化列表中进行初始化:

class A
{
public:
	A(int a)
		:_a(a)
	{}
private:
	int _a;
};
class B
{
public:
	B(int a, int ref)
		:_aobj(a)
		, _ref(ref)
		, _n(10)
	{}
private:
	A _aobj; // 没有默认构造函数
	int& _ref; // 引用
	const int _n; // const 
};

1.3 explicit关键字

对于接受单个参数的构造函数,不仅具有初始化的功能,还具有隐式转换的功能

下面这三种都属于只接受单个参数的:

1、构造函数只有一个参数

2、构造函数有多个参数,但是只有一个没有默认值

3、全缺省构造函数

class Date
{
public:
	// 1. 单参构造函数,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用
	// explicit修饰构造函数,禁止类型转换---explicit去掉之后,代码可以通过编译
	explicit Date(int year)
		:_year(year)
	{}
	/*
	// 2. 虽然有多个参数,但是创建对象时后两个参数可以不传递,没有使用explicit修饰,具有类型转
   换作用
	// explicit修饰构造函数,禁止类型转换
	explicit Date(int year, int month = 1, int day = 1)
	: _year(year)
	, _month(month)
	, _day(day)
	{}
	*/
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void Test()
{
	Date d1(2022);
	// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
	// 实际编译器背后会用2023构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
	d1 = 2023;
	// 将1屏蔽掉,2放开时则编译失败,因为explicit修饰构造函数,禁止了单参构造函数类型转换的作
//	用
}

二、static成员

用static修饰的成员变量就是类中的静态成员变量,用static修饰的成员函数就是静态成员函数

我们需要注意的是静态成员变量一定要在类外进行初始化

class A
{
private:
	static int _a;
};
//在类外对_a进行初始化
int A::_a = 0;
int main()
{
	return 0;
}

注意事项:

1、静态成员存放在静态区,为所有类成员共享

2、静态成员必须在类外定义(初始化),类中只是声明

3、静态成员访问方式:类名::静态成员或者对象.静态成员

三、友元

友元是一种突破类封装的一种方法,在特定的情况下使用会有意想不到的好处,但是类存在的意义就是进行封装,所以友元的使用会破坏耦合性,所以我们平时要尽量减少使用友元

友元有两种:友元类和友元函数

3.1 友元函数

对于一些函数而言,并不适合将它封装在类中,比如operator

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