C语言 队列(循环队列和链队初始化进出队等基本操作)

慈云数据 2024-05-13 技术支持 79 0

目录

一、队列的定义

 二、循环队列

1、 循环队列的储存结构

2、初始化

3、输出队列元素

4、入队

5、出队

6、取队头元素

7、求队列长度

8、源代码

三、链式队列

1、队列的链式存储结构表示

2、初始化

3.输出队列元素

4.入队

5.出队

6.取队头元素

7. 源代码

总结


一、队列的定义

队列(Queue)是一种先进先出(FIFO,First-In-First-Out)的线性表。

在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为 rear)进行插入操作,在前端(称为 front)进行删除操作。这和日常生活中的排队时一致的,最早进入队列的元素最早离开。

常见队列有三种:循环队列、链式队列、双端队列。

双端队列又名double ended queue,简称deque,是队列的一种变形,双端队列没有队列和栈这样的限制级,它允许两端进行入队和出队操作,也就是说元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队

队列基本操作有:

  • 初始化队列:InitQueue(Q)
  • 判断队列是否为空:IsEmpty(Q)
  • 判断队列是否已满:IsFull(Q)
  • 入队操作:EnterQueue(Q,data)
  • 出队操作:DeleteQueue(Q,&data)
  • 取队首元素:GetHead(Q,&data)
  • 清空队列:ClearQueue(&Q)

     二、循环队列

     循环队列其实就是将数组的首尾相连,组成的一个特殊结构。头、尾指针以及队列元素之间的关系不变,只是在循环队列中,头、尾指针“依环状增1"的操作可用“模”运算来实现。通过取模,头指针和尾指针就可以在顺序表空间内以头尾衔接的方式“循环”移动。

    数据结构与算法(六)——循环队列的顺序存储结构(超详解,附动图+代码)_站在远方看童年的博客-CSDN博客_循环队列的顺序存储结构

    1、 循环队列的储存结构

    typedef struct {
    	int* base;//储存空间的基地址
    	int front;//头指针
    	int rear;//尾指针
    	int maxsize;//队列最大长度
    }SqQueue;

    2、初始化

    动态分配一个大小为size的数组空间,base指向数组空间首地址。

    SqQueue* InitQueue(int size) {
    	SqQueue* Q = malloc(sizeof(SqQueue));//先创建队列结构体指针
    	Q->base = (int*)malloc(sizeof(int) * size);//为队列分配一个最大容量为size的数组空间
    	//队列最大长度置为size,头指针尾指针置为0,队列为空
    	Q->maxsize = size;
    	Q->front = 0;
    	Q->rear = 0;
    	return Q;
    }

    3、输出队列元素

    void print(SqQueue* Q) {
    	printf("(front) ");
    	int i;
    	//跟遍历数组差不多,就是要通过模运算防止越界
    	for (i = Q->front; i != Q->rear; i = (i + 1) % Q->maxsize) {
    		printf("%d ", Q->base[i]);
    	}
    	printf("(rear)\n");
    }

    4、入队

    入队指在队尾插入一个新元素。

    bool EnQueue(SqQueue* Q, int e) {
    	//插入e作为新队尾元素
    	if ((Q->rear + 1) % Q->maxsize == Q->front)	return false;//尾指针在循环意义上加1后等于头指针说明队满
    	Q->base[Q->rear] = e;//将元素e插入队尾
    	Q->rear = (Q->rear + 1) % Q->maxsize;//尾指针加1
    	return true;
    }

    示例

    初始化一个最大长度为5的队列,用循环将四个元素入队 ,最后输出。

    5、出队

    出队指将队头元素删除

    bool DeQueue(SqQueue* Q, int* e) {
    	//删除队头元素,用e返回其值
    	if (Q->front == Q->rear)	return false;//队空
    	*e = Q->base[Q->front];//用e保存队头元素
    	Q->front = (Q->front + 1) % Q->maxsize;//头指针加1
    	return true;
    }

     示例

    接着入队示例,出队三个元素,再入队两个元素,最后输出。

    6、取队头元素

    bool GetHead(SqQueue* Q, int* e) {
    	//返回队头元素,不修改头指针
    	if (Q->front == Q->rear)	return false;//队空
    	*e = Q->base[Q->front];
    	return true;
    }

    7、求队列长度

    对于非循环队列,尾指针与头指针的差值就是队列长度;但是循环队列差值可能为负数,所以需要将差值加上maxsize再与maxsize求余。

    int QueueLength(SqQueue* Q) {
    	//返回队列元素个数
    	return (Q->rear - Q->front + Q->maxsize) % Q->maxsize;
    }

    8、源代码

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include 
    #include 
    #include 
    typedef struct {
    	int* base;//储存空间的基地址
    	int front;//头指针
    	int rear;//尾指针
    	int maxsize;//队列最大长度
    }SqQueue;
    //初始化
    SqQueue* InitQueue(int size) {
    	SqQueue* Q = malloc(sizeof(SqQueue));//先创建队列结构体指针
    	Q->base = (int*)malloc(sizeof(int) * size);//为队列分配一个最大容量为size的数组空间
    	//队列最大长度置为size,头指针尾指针置为0,队列为空
    	Q->maxsize = size;
    	Q->front = 0;
    	Q->rear = 0;
    	return Q;
    }
    //输出
    void print(SqQueue* Q) {
    	printf("(front) ");
    	int i;
    	//跟遍历数组差不多,就是要通过模运算防止越界
    	for (i = Q->front; i != Q->rear; i = (i + 1) % Q->maxsize) {
    		printf("%d ", Q->base[i]);
    	}
    	printf("(rear)\n");
    }
    //入队
    bool EnQueue(SqQueue* Q, int e) {
    	//插入e作为新队尾元素
    	if ((Q->rear + 1) % Q->maxsize == Q->front)	return false;//尾指针在循环意义上加1后等于头指针说明队满
    	Q->base[Q->rear] = e;//将元素e插入队尾
    	Q->rear = (Q->rear + 1) % Q->maxsize;//尾指针加1
    	return true;
    }
    //出队
    bool DeQueue(SqQueue* Q, int* e) {
    	//删除队头元素,用e返回其值
    	if (Q->front == Q->rear)	return false;//队空
    	*e = Q->base[Q->front];//用e保存队头元素
    	Q->front = (Q->front + 1) % Q->maxsize;//头指针加1
    	return true;
    }
    //取队头元素
    bool GetHead(SqQueue* Q, int* e) {
    	//返回队头元素,不修改头指针
    	if (Q->front == Q->rear)	return false;//队空
    	*e = Q->base[Q->front];
    	return true;
    }
    //求队列长度
    int QueueLength(SqQueue* Q) {
    	//返回队列元素个数
    	return (Q->rear - Q->front + Q->maxsize) % Q->maxsize;
    }
    int main() {
    	int i, n, e;
    	SqQueue* Q = InitQueue(5);
    	for (scanf("%d", &n), i = 0; i  
    

    三、链式队列

    链队列是指采用链式存储结构实现的队列。通常链队列用单链表来表示。一个链队列显然需要两个分别指示队头和队尾的指针(分别称为头指针和尾指针)才能唯一确定。这里和线性表的单链表一样,为了操作方便起见,给链队列添加一个头结点,并令头指针始终指向头结点。

    当然也有用单向循环链表表示的队列,与单链表不同的是尾节点指向了头结点,所以只需

    一个指针指向尾结点就可以实现基本操作。

    1、队列的链式存储结构表示

    typedef struct {
    	int data;
    	struct QNode* next;
    }QNode;
    typedef struct {
    	QNode* front;//队头指针
    	QNode* rear;//队尾指针
    }LinkQueue;

    2、初始化

    链队的初始化操作就是构造一个只有一个头结点的空队。

    LinkQueue* InitQueue() {
    	LinkQueue* Q = malloc(sizeof(LinkQueue));//生成队头队尾指针
    	Q->front = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//生成新结点作为头结点,队头队尾指针指向该结点
    	Q->rear = Q->front;
    	Q->front->next = NULL;//头结点指针域置空
    	return Q;
    }

    3.输出队列元素

    跟遍历链表一样,就是要判断队是否为空。

    void print(LinkQueue *Q) {
    	//前提为队不为空
    	printf("(front) ");
    	if (Q->front != Q->rear) {
    		QNode* p = Q->front->next;
    		while (p != NULL) {
    			printf("%d ", p->data);
    			p = p->next;
    		}
    	}
    	printf("(rear)\n");
    }

    4.入队

    链队入队不需要判断队满,只需为入队元素动态分配一个结点空间。

    void EnQueue(LinkQueue* Q, int e) {
    	QNode* p = malloc(sizeof(QNode));//生成新结点
    	p->data = e;//新结点数据域置为e,指针域置空
    	p->next = NULL;
    	Q->rear->next = p;//新结点插入队尾
    	Q->rear = p;//修改队尾指针
    }

    示例

    用循环将5个元素入队,最后输出队列。 

    运行结果如下

    5.出队

    需要判断队是否为空,出队后可释放队头元素空间。

    bool DeQueue(LinkQueue* Q, int* e) {
    	//删除队头元素,用e返回其值
    	if (Q->front == Q->rear)	return false;//判断队列是否为空
    	QNode* p = Q->front->next;//p指向队头元素
    	*e = p->data;//e保存队头元素
    	Q->front->next = p->next;//修改头结点指针域
    	if (Q->rear == p)	Q->rear = Q->front;//最后一个元素被删,队尾指针指向头结点
    	free(p);//释放队头元素空间
    	return true;
    }

     示例

    接着入队示例,出队一个元素并输出,最后输出队列

    运行结果如下

    6.取队头元素

    bool GetHead(LinkQueue* Q, int* e) {
    	//返回队头元素,不修改队头指针
    	if (Q->front == Q->rear)	return false;//判断队列是否为空
    	QNode* p = Q->front->next;
    	*e =p->data;//用e返回队头元素值
    	return true;
    }

    7. 源代码

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include 
    #include 
    #include 
    typedef struct {
    	int data;
    	struct QNode* next;
    }QNode;
    typedef struct {
    	QNode* front;//队头指针
    	QNode* rear;//队尾指针
    }LinkQueue;
    //初始化
    LinkQueue* InitQueue() {
    	LinkQueue* Q = malloc(sizeof(LinkQueue));//生成队头队尾指针
    	Q->front = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//生成新结点作为头结点,队头队尾指针指向该结点
    	Q->rear = Q->front;
    	Q->front->next = NULL;//头结点指针域置空
    	return Q;
    }
    //入队
    void EnQueue(LinkQueue* Q, int e) {
    	QNode* p = malloc(sizeof(QNode));//生成新结点
    	p->data = e;//新结点数据域置为e,指针域置空
    	p->next = NULL;
    	Q->rear->next = p;//新结点插入队尾
    	Q->rear = p;//修改队尾指针
    }
    //出队
    bool DeQueue(LinkQueue* Q, int* e) {
    	//删除队头元素,用e返回其值
    	if (Q->front == Q->rear)	return false;//判断队列是否为空
    	QNode* p = Q->front->next;//p指向队头元素
    	*e = p->data;//e保存队头元素
    	Q->front->next = p->next;//修改头结点指针域
    	if (Q->rear == p)	Q->rear = Q->front;//最后一个元素被删,队尾指针指向头结点
    	free(p);//释放队头元素空间
    	return true;
    }
    //取队头元素
    bool GetHead(LinkQueue* Q, int* e) {
    	//返回队头元素,不修改队头指针
    	if (Q->front == Q->rear)	return false;//判断队列是否为空
    	QNode* p = Q->front->next;
    	*e = p->data;//用e返回队头元素值
    	return true;
    }
    //输出
    void print(LinkQueue* Q) {
    	//前提为队不为空
    	printf("(front) ");
    	if (Q->front != Q->rear) {
    		QNode* p = Q->front->next;
    		while (p != NULL) {
    			printf("%d ", p->data);
    			p = p->next;
    		}
    	}
    	printf("(rear)\n");
    }
    int main() {
    	LinkQueue* Q = InitQueue();
    	int i, n, e;
    	scanf("%d", &n);
    	for (i = 0; i  
    

    总结

微信扫一扫加客服

微信扫一扫加客服

点击启动AI问答
Draggable Icon