【C++庖丁解牛】C++11---统一的列表初始化 | auto | decltype | nullptr | STL中一些变化

慈云数据 2024-05-01 技术支持 92 0
🍁你好,我是 RO-BERRY 📗 致力于C、C++、数据结构、TCP/IP、数据库等等一系列知识 🎄感谢你的陪伴与支持 ,故事既有了开头,就要画上一个完美的句号,让我们一起加油

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目录

  • 1. C++11简介
  • 2. 统一的列表初始化
    • 2.1 {}初始化
    • 2.2 std::initializer_list
      • std::initializer_list的介绍文档:
      • **std::initializer_list是什么类型:**
      • std::initializer_list的应用场景
      • 3. 声明
        • 3.1 auto
        • 3.2 decltype
        • 3.3 nullptr
        • 4.STL中一些变化

          1. C++11简介

          🍁在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。

          🍁不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。

          🎄从C++0x到C++11,C++标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。相比于C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言,C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员开发效率,公司实际项目开发中也用得比较多,所以我们要作为一个重点去学习。C++11增加的语法特性非常篇幅非常多,我们这里没办法一 一讲解,所以主要讲解实际中比较实用的语法。

          C++11是C++的第二个主要版本,也是自C++98以来最重要的更新。引入了大量的更改,以标准化现有实践并改进C++程序员可用的抽象。

          在2011年8月12日最终获得ISO批准之前,使用了名称“C++0x”,因为它预计将在2010年之前发布。从C++03到C++11花了8年时间,因此它已成为迄今为止版本之间最长的间隔。从那时起,目前,C++每3年定期更新一次。

          语言的发展就像是练功打怪升级一样,也是逐步递进,由浅入深的过程。我们先来看下C++的历史版本

          版本内容
          C with classes类及派生类、公有和私有成员、类的构造和析构、友元、内联函数、赋值运算符重载等
          C++1.0添加虚函数概念,函数和运算符重载,引用、常量等
          C++2.0更加完善支持面向对象,新增保护成员、多重继承、对象的初始化、抽象类、静态成员以及const成员函数
          C++3.0进一步完善,引入模板,解决多重继承产生的二义性问题和相应构造和析构的处理
          C++98C++标准第一个版本,绝大多数编译器都支持,得到了国际标准化组织(ISO)和美国标准化协会认可,以模板方式重写C++标准库,引入了STL(标准模板库)
          C++03C++标准第二个版本,语言特性无大改变,主要:修订错误、减少多异性
          C++05C++标准委员会发布了一份计数报告(Technical Report,TR1),正式更名C++0x,即:计划在本世纪第一个10年的某个时间发布
          C++11增加了许多特性,使得C++更像一种新语言,比如:正则表达式、基于范围for循环、auto关键字、新容器、列表初始化、标准线程库等
          C++14对C++11的扩展,主要是修复C++11中漏洞以及改进,比如:泛型的lambda表达式,auto的返回值类型推导,二进制字面常量等
          C++17在C++11上做了一些小幅改进,增加了19个新特性,比如:static_assert()的文本信息可选,Fold表达式用于可变的模板,if和switch语句中的初始化器等
          C++20自C++11以来最大的发行版,引入了许多新的特性,比如:模块(Modules)、协程(Coroutines)、范围(Ranges)、概念(Constraints)等重大特性,还有对已有特性的更新:比如Lambda支持模板、范围for支持初始化等
          C++23制定ing

          C++还在不断的向后发展。但是:现在公司主流使用还是C++98和C++11,所有大家不用追求最新,重点将C++98和C++11掌握好,等工作后,随着对C++理解不断加深,有时间可以去琢磨下更新的特性。

          ✨小故事:

          1998年是C++标准委员会成立的第一年,本来计划以后每5年视实际需要更新一次标准,C++国际标准委员会在研究C++ 03的下一个版本的时候,一开始计划是2007年发布,所以最初这个标准叫C++ 07。但是到06年的时候,官方觉得2007年肯定完不成C++ 07,而且官方觉得2008年可能也完不成。最后干脆叫C++ 0x。x的意思是不知道到底能在07还是08还是09年完成。结果2010年的时候也没完成,最后在2011年终于完成了C++标准。所以最终定名为C++11。


          2. 统一的列表初始化

          2.1 {}初始化

          1. 在C++98中,标准允许使用花括号{}对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定。比如:
          struct Point
          {
          	 int _x;
          	 int _y;
          };
          int main()
          {
          	 int array1[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
          	 int array2[5] = { 0 };
          	 Point p = { 1, 2 };
          	 return 0;
          }
          
          1. C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加。
          struct Point
          {
          	 int _x;
          	 int _y;
          };
          int main()
          {
          	 int x1 = 1;       //给x1赋值为1
          	 int x2{ 2 };      //给x2赋值为2
          	 int x3 = {3};     //给x3赋值为3
          	 
          	 int array[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; //原版本
          	 int array1[]{ 1, 2, 3, 4, 5 }; 
          	 int array2[5]{ 0 };
          	 
          	 Point p{ 1, 2 };
          	 // C++11中列表初始化也可以适用于new表达式中
          	 int* pa = new int[4]{ 0 };
          	 return 0;
          }
          
          1. 创建对象时也可以使用列表初始化方式调用构造函数初始化
          class Date
          {
          public:
          	Date(int year, int month, int day)
          		:_year(year)
          		, _month(month)
          		, _day(day)
          	{
          		cout 
          	Date d1(2024, 1, 1); // 原版本C++98的构造
          	
          	// 以下是C++11支持的列表初始化,这里会调用构造函数初始化
          	Date d2{ 2024, 1, 2 };
          	Date d3 = { 2024, 1, 3 };
          	return 0;
          }
          1, 2, 3}
          //这里右边其实就是使用了initializer_list
          
          	// the type of il is an initializer_list 
          	auto il = { 10, 20, 30 };
          	initializer_list 1 ,2  ,3 };   //这两个初始化是一样的
          	cout 
          	// the type of il is an initializer_list 
          	auto il = { 1.1 ,1.2  ,1.3 };
          	cout 
          	int i = 10;
          	auto p = &i;
          	auto pf = strcpy;
          	cout  {"sort", "排序"}, {"insert", "插入"} };
          	
          	//map
          	decltype(t1 * t2) ret;
          	cout 
          	const int x = 1;
          	double y = 2.2;
          	decltype(x) z = 1;		 // ret的类型是int
          	decltype(x * y) ret; // ret的类型是double
          	decltype(&x) p;      // p的类型是int*
          	cout 
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