Mac OS 搭建C++开发环境【已解决】

慈云数据 1年前 (2024-04-11) 技术支持 65 0

Mac OS 搭建C++开发环境

文章目录

  • Mac OS 搭建C++开发环境
    • 一、安装命令行工具
    • 二、安装vscode
    • 三、安装gcc
      • 3.1 安装Homebrew
      • 3.2 安装gcc
      • 3.3 修改配置
      • 四、更改VSCode默认编译器
      • 五、安装gdb
      • 六、安装Cmake && git
      • 七、编译运行

        本地环境: Mac OS Sonoma 14.3.1(M3 Max)

        目标状态: 安装VSCode,gcc编译工具,cmake,git,配置完成相关环境,成功编译运行相关项目。

        一、安装命令行工具:

        打开终端(command+空格,键入终端)

        键入以下命令安装命令行工具:

        xcode-select --install
        

        二、安装vscode

        打开官网:https://code.visualstudio.com

        下载最新版VSCode并打开。

        这里可能会有些差异,如果你的Mac OS系统版本比较旧,下载到的文件会显示成一个压缩包,正常解压并安装即可。新版本的则可以直接打开软件页面,手动拖拽到拓展坞即可。

        打开VSCode,点击左下角个人账户,建议直接登录你的个人账户。

        • 如果你之前已经在Windows环境下使用过VSCode并登录过你的账户,此时只需再次登录你的账户,VSCode便会自动恢复你的云端环境,包括自动下载你之前使用过的插件。
        • 如果你是第一次使用VSCode,需要你自己安装相关插件,这部分本文不做相关描述。

          另外,关于插件部分,这里着重聊一下关于codeRunner这个插件。这里可能需要你更改相关配置以便后续更好的使用:

          在这里插入图片描述

          打开扩展设置:

          Clear Previous Output

          建议打开。主要用于清除上一次输出。

          在这里插入图片描述

          Ignore Selection

          在这里插入图片描述

          建议打开。主要用于执行单行被选中的语句。

          Run In Terminal

          在这里插入图片描述

          建议打开。这个选项强烈建议打开,如果不打开,执行程序的时候你会发现终端里无法读入你输入的数据,只能输出,无法输入。

          自动保存

          在这里插入图片描述

          建议打开。主要用于运行前自动保存文件。

          三、安装gcc

          Mac 系统中默认的C/C++编译器是clang/clang++。

          命令行使用gcc/g++或者clang/clang++来执行命令时,都是调用clang/clang++编译器,想使用gcc/g++编译器的话,需要自己安装。

          查看一下gcc和clang:

          clang -v
          gcc -v
          g++ -v
          

          在这里插入图片描述

          可以看到显示的都是clang。这时候需要我们手动安装gcc并配置相关编译环境。

          3.1 安装Homebrew

          打开终端,键入指令:

          /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/ineo6/homebrew-install/raw/master/install.sh)"
          

          按照提示安装即可。

          键入brew help,出现以下信息即安装成功:

          在这里插入图片描述

          3.2 安装gcc

          brew install gcc
          

          在这里插入图片描述

          这里可以看到我这里下载到的是gcc-13,大版本号为13.

          3.3 修改配置

          gcc -v
          

          在这里插入图片描述

          可以看到显示的仍然是clang的版本信息

          这是由于macOS中的gcc名字被占用,所以需要使用gcc-13来调用新安装的gcc编译器集:

          gcc-13 -v
          

          在这里插入图片描述

          如果想使用gcc命令来调用gcc编译器而不是clang,可以修改默认编译器。

          输入“vim ~/.zprofile”回车后按下i键进入编辑模式,按如图所示的方式复制并修改以下的文本来更改系统的配置信息,添加到配置文件的末尾即可。(X代表你gcc的大版本,例如我的是13)

          alias gcc='gcc-X'  
          alias cc='gcc-X'  
          alias g++='g++-X'  
          alias c++='c++-X'
          

          在这里插入图片描述

          保存后,键入source ~/.zprofile更新环境。

          此时,重新查看版本,即可看到输出的是我们安装的gcc-13,而不再是clang,这就正常了:

          在这里插入图片描述

          四、更改VSCode默认编译器

          打开VSCode,写一个C++ Hello World 程序,然后点击下方编译器设置,打开配置页面:

          在这里插入图片描述

          在这里插入图片描述

          打开配置UI界面,找到编译器路径:

          在这里插入图片描述

          可以看到现在仍是以clang作为编译器。

          打开终端,输入命令:

          brew list gcc 
          

          复制g++的路径:

          在这里插入图片描述

          填入VSCode的编译器路径里面,并将配置名称修改为Mac:

          在这里插入图片描述

          打开终端,输入命令:

          gcc -v -E -x c++ -
          

          将#include search starts here:下面的路径全部复制下来:

          在这里插入图片描述

          返回到VSCode页面,找到下面的IntelliSense 模式,在第一行${workspaceFolder}/**的下面粘贴复制的路径:

          在这里插入图片描述

          返回到代码页面,手动修改为刚刚设置过的配置“Mac”:

          在这里插入图片描述

          编译,运行即可:

          在这里插入图片描述

          五、安装gdb

          macOS的debugger是lldb,所以得自己安装gdb。

          但问题是M系列使用的是ARM架构,gdb是针对x86架构的调试工具,因此不能在M芯片的机器上安装和使用gdb!!!

          可以使用LLDB作为替代,LLDB是苹果官方提供的调试工具,支持ARM架构,并且可以用于C++调试。LLDB提供了类似于gdb的功能,可以设置断点、查看变量值等。

          六、安装Cmake && git

          打开终端,键入相关命令:

          brew install cmake
          brew install git
          

          七、编译运行

          随便找个开源项目编译运行一下,验证一下是否配置正确。

          git clone https://github.com/gabime/spdlog.git
          cd spdlog
          mkdir build
          cd build
          cmake ..
          make
          

          在这里插入图片描述

          可以看到使用camke编译并运行成功。

          这里针对小白多说一句。

          如果你之前没有接触过linux上的开发环境,只使用过Windows去开发代码,需要注意一个问题,Windows下的文件路径使用反斜杠 \,而Mac下的文件路径使用正斜杠 /.

          如果你在这一步使用你自己之前的项目去编译的时候,可能会由于这个原因导致VSCode提示include路径错误。解决办法就是改成正确的文件路径即可。

          Enjoy it !

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