写了这么长时间的关于C语言的基础知识,相信大家已经学会了使用C语言书写一些基础的代码,上次还编写了三子棋游戏的代码,这次我将编写一个基础版的扫雷游戏。
首先,创建三个文件,两个源文件,一个头文件,
源文件test.c是主页面,调用头文件game.h测试游戏,
源文件game.c是根据要求编写函数的代码,
头文件game.h调用引用函数所需要的头文件,声明编写的函数。
一、test.c文件
1.引用game.h头文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h"
2.自定义menu函数
自定义一个menu函数打印出一个菜单,是否开始玩游戏,
选1是开始游戏,选0退出游戏
void menu() { printf("**********************************\n"); printf("*********** 1.play ***********\n"); printf("*********** 0.exit ***********\n"); printf("**********************************\n"); }
3.自定义game函数
自定义一个game函数,用于存放布置与排查的雷的信息
void game() { //存放布置好的雷的信息 char mine[ROWS][COLS] = { 0 }; //存放排查出的雷的信息 char show[ROWS][COLS] = { 0 }; //初始化数组的内容为指定的内容 //mine 数组在没有布置雷的时候,都是'0' InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0'); //show 数组在没有排查雷的时候,都是'*' InitBoard(show, ROWS, COLS, '*'); SetMine(mine, ROW, COL); DisplayBoard(show, ROW, COL); //DisplayBoard(mine,ROW,COL); //排查雷 FineMine(mine, show, ROW, COL); }
4.编写主函数
用于判断是否开始游戏,是否结束,并设置随机数的生成起点
int main() { int input = 0;//定义一个input变量以便于选择是否开始游戏 srand((unsigned int)time(NULL));//设置随机数的生成起点 do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选择错误,请重新输入\n"); break; } } while (input); return 0; }
二、game.h
1.引用头文件
这里引用了time和srand函数
#pragma once #include #include //引用了time函数 #include //引用了srand函数
2.定义宏
在这里定义了几个宏,用于随时改动行和列,以及雷的数量,可以凭借这个提升游戏的难度。
#define ROW 9 //排查雷的行量 #define COL 9 //排查雷的列量 #define ROWS ROW+2 //行的总量 #define COLS COL+2 //列的总量 #define EASY_COUNT 10 //雷的数量
3.声明函数
//初始化数组,使得‘0’和‘1’都可以初始化 void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set); void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col); //布置雷的信息 void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col); //排查雷 void FineMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
三、game.c
1.初始化数组的内容为指定的内容,这里初始化0和1
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i2.打印9*9的行和列
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; printf("------扫雷游戏-----\n");//把两个界面分隔开来,使得界面更直观 for (j = 0; j printf("%d ", j);//打印y轴0~9 } printf("\n"); for (i = 1; i printf("%d ", i);//打印x轴0~9 for (j = 1; j printf("%c ", board[i][j]);//打印9*9的行和列 } printf("\n"); } printf("------扫雷游戏-----\n");//把两个界面分隔开来,使得界面更直观 } int count = EASY_COUNT;//确定雷的个数 //1~9 //1~9 while (count) { int x = rand() % row + 1;//在1~9中随机生成坐标 int y = rand() % col + 1; if (board[x][y] == '0')//判断是否为‘0’ { board[x][y] = '1';//布置雷 count--; } } } return board[x - 1][y - 1] + board[x - 1][y] + board[x - 1][y+1] + board[x][y - 1] + board[x][y + 1] + board[x + 1][y - 1] + board[x + 1][y] + board[x + 1][y + 1] - 8*'0'; //计算x,y周围元素的个数,开始算的是ASCII值,后来减去8*‘0’,转换成数字 } int x = 0; int y = 0; int win = 0; while (win printf("请输入要排查雷的坐标:"); scanf("%d %d", &x, &y); if (x 0 && x if (show[x][y] != '*') { printf("该坐标已经被排查过了,不能重复排查\n"); } else { //如果是雷 if (mine[x][y] == '1') { printf("很遗憾,你被炸死了\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); break; } else//如果不是雷 { win++; //统计mine数组中x,y坐标周围有几个雷 int count = get_mine_count(mine, x, y); show[x][y] = count + '0'; DisplayBoard(show, ROW, COL); } } } else { printf("输入坐标非法,请重新输入\n"); } } if (win == row * col - EASY_COUNT) { printf("恭喜你,排雷成功!\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); } } printf("**********************************\n"); printf("*********** 1.play ***********\n"); printf("*********** 0.exit ***********\n"); printf("**********************************\n"); } void game() { //存放布置好的雷的信息 char mine[ROWS][COLS] = { 0 }; //存放排查出的雷的信息 char show[ROWS][COLS] = { 0 }; //初始化数组的内容为指定的内容 //mine 数组在没有布置雷的时候,都是'0' InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0'); //show 数组在没有排查雷的时候,都是'*' InitBoard(show, ROWS, COLS, '*'); SetMine(mine, ROW, COL); //打印九行九列* DisplayBoard(show, ROW, COL); //DisplayBoard(mine,ROW,COL); //排查雷 FineMine(mine, show, ROW, COL); } int main() { int input = 0;//定义一个input变量以便于选择是否开始游戏 srand((unsigned int)time(NULL));//设置随机数的生成起点 do { menu(); printf("请选择:"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选择错误,请重新输入\n"); break; } } while (input); return 0; } int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i