游戏行业资讯|网易智企将亮相美国 GDC 2024 大会,畅谈游戏 AI 变革!

慈云数据 1年前 (2024-04-08) 技术支持 50 0

GDC 2024 脚步渐近,网易智企将携游戏 AI 领域的最新成果和创新实践,亮相这一行业盛会!我们期待与全球游戏开发者们共同深入探讨,携手描绘游戏产业的未来愿景,并共同见证 AI 技术如何引领游戏创新的新浪潮。

2 月底,中国音数协游戏工委与伽马数据联合发布的最新数据揭示了游戏市场的强劲增长,1 月中国游戏市场收入实现了 1.22% 的同比增长。自 2023 年上半年以来,游戏行业迎来了显著的复苏期,这一趋势不仅体现在市场规模的增长和用户基数的扩大,更在于行业内部创新动力的激活。随着版号发放的常态化和市场环境的持续改善,各大游戏厂商更专注于提升产品和服务质量,AI 技术已逐步成为推动行业创新和变革的关键力量。

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(图片来源:网络)

近年来,我们见证了 AI 技术在游戏设计、玩家体验和游戏经济系统中的广泛应用,AI 技术与游戏的深度融合正在重塑我们所熟悉的游戏世界。例如,能够根据游戏环境和玩家的行为偏好提供个性化游戏内容的 AI 智能体,在游戏中可以扮演教练、队友或对手等多重角色,增强游戏的多样化玩法。AIGC 技术则支持游戏开发者创造独特的游戏元素,如关卡设计、故事情节和角色对话等,为玩家带来更加丰富且个性化的游戏体验。

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(图示:游戏 AI 智能体在《梦三国 2》中的操作)

当然,AI 技术在提升玩家游戏体验的同时也滋生出大量 AI 外挂,在“ AI 与 AI ”的对抗中,游戏开发者也利用 AI 技术构筑出一道道安全防线。随着 AI 技术的持续发展,我们有理由期待,未来的游戏将更智能化,将为玩家提供更丰富的体验。

探索游戏 AI 新纪元,共话游戏产业未来蓝图,对于我们游戏人来说,GDC 2024 无疑是一场期待已久的行业盛会!

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(图片来源:网络)

就在 3 月 18 日至 22 日(国内时间为 3 月 19 日至 23 日), GDC 2024 将于美国旧金山 Moscone Convention Center 正式拉开帷幕。作为全球游戏行业最具规模、最有影响力的游戏开发盛宴,将汇聚全球顶尖的游戏开发者、发行商、投资者以及媒体代表,共同深入探讨最新的游戏开发技术、行业趋势和未来洞察。经主办方及其全球顾问委员会的严格筛选邀请,受邀的演讲嘉宾都以其专业水平和创新精神在业界享有盛誉,他们的观点和分享在很大程度上代表了当前游戏行业的最高水准和发展方向。

作为业界领先的游戏服务提供商,网易智企受邀参加 GDC 2024,共获邀 2 场演讲,网易智企游戏行业部 CTO 陶建容也正在为前往旧金山做充分准备,届时将向全球游戏开发者展示在游戏 AI 智能体和 AI 反作弊方面的最新研究成果。

 【陶建容】人物简介

网易智企游戏行业部 CTO,浙江大学计算机博士、高级工程师,浙江大学校外导师、香港中文大学(深圳)校外导师。负责网易智企游戏部技术研发和游戏 AI 商业化工作,面向游戏行业推出涵盖研发、美术、测试、运营等全链路的人工智能解决方案(游戏竞技机器人、游戏外挂防控、游戏智能匹配推荐、游戏智能 NPC、游戏虚拟形象、游戏美术工具等),致力于用人工智能技术赋能游戏行业降本增效,全面释放创作者的生产力,革新玩家游戏体验,申请 40 多项发明专利和 10 多项软件著作。在数据挖掘、人工智能、游戏等领域发表近 50 篇论文( KDD、AAAI、WWW、IJCAI、ACM MM、TKDE 等),获得 Ubicomp2016、CoG2020、SMDS2020 最佳论文奖,担任 ACM 信息与知识管理会议、ACM 数据挖掘与知识发现会议、IEEE 数据挖掘会议等程序委员会委员,担任 ACM 杭州分会执行委员会委员。相关研究成果在游戏行业多款游戏中投入应用(《逆水寒》、《倩女幽魂》、《天谕》、《永劫无间》、《魔兽世界》、《CS:GO》、《梦三国2》、《灌篮高手》等)。

以下为网易智企游戏行业部 GDC 2024 演讲场次:

机器学习峰会

3 月 18 日星期一 | 14:40 - 15:10 

演讲主题:《“CS:GO” 基于录像回放数据的机器学习驱动反作弊系统》

演讲地点:西厅 2010 报告厅

3 月 19 日星期二 | 9:30 - 10:30 

演讲主题:《为“街球全明星”训练高拟人和高强度的篮球 AI 智能体》

演讲地点:西厅 2010 报告厅

在大会上,陶建容将首次公开网易智企与上海瑞酷数码科技合作开发的篮球 AI 智能体,揭秘其设计、训练和部署的全过程。从项目背景到游戏玩家回放数据,再到模型训练以及如何将 AI 智能体成功部署到游戏中,该分享涵盖从理论到应用实践的各个方面,深入剖析篮球 AI 智能体在提升玩家游戏体验方面起到的关键性作用,并从中分析展示行为克隆技术在 AI 智能体开发和训练中的核心地位与显著效果。

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在“CS:GO基于录像回放数据的机器学习驱动反作弊系统”的演讲中,陶建容和杜鑫康将聚焦于中国 FPS 游戏市场现状,深入探究当前游戏反作弊所面临的种种挑战,并分享网易智企与香港大学合作的最新成果。会上,他将重点解析如何利用 AI 技术有效识别和精准打击作弊行为,以提升玩家游戏体验,守卫每场游戏的安全。

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相信以上演讲内容将会为游戏开发者们提供宝贵的洞见,也能为所有对 AI 技术在游戏行业应用充满热情的游戏人提供一个宝贵的学习和交流机会。小智非常期待能在 GDC 2024 与全球的游戏开发者们面对面交流,一起深入探讨 AI 技术如何引领游戏世界的创新变革。

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(图片来源:网络)

相约 GDC 2024,我们不见不散~

本次大会结束后,我将会第一时间与大家分享最新的游戏行业洞察和前沿技术动态,大家敬请期待!

—— END——

今天先聊到这里,看到这里的游戏人,期待下次为大家分享更多游戏行业洞察!

好的内容值得你关注、点赞与收藏~❤我来自网易~ 是你最得力的游戏行业战略家,也是最硬核的游戏技术布道师,一起让技术发光~ 欢迎各位游戏人一起探讨交流~

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