动态内存管理

慈云数据 1年前 (2024-03-23) 技术支持 64 0

1. 为什么要有动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟⽅式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:

• 空间开辟⼤⼩是固定的。

• 数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。

C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。

2. malloc和free

2.1 malloc

C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。

• 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。

• 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。

• 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃⼰来决定。

• 如果参数 size 为0,是字节个数,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。

下列代码不是申请20个int类型,而是申请20个字节的空间

int* p = (int*)malloc(20);

同时要写一个判断空间是否为空的代码

if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

 2.2 free

C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数⽤来释放动态开辟的内存。

• 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。

• 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。

举个例⼦:

#include 
int main()
{
	//20 个字节 - 存放5个整数
	int* p = (int*)malloc(20);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//使用空间
	int i = 0;
	for (i = 0; i  

3. calloc和realloc

3.1 calloc

C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

• 函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

• 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

举个例⼦:

#include 
#include 
int main()
{
 int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
 if(NULL != p)
 {
 int i = 0;
 for(i=0; iarr[i] = i;
	}
	//调整空间
	struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S)+10*sizeof(int));
	if (ptr != NULL)
	{
		ps = ptr;
	}
	//....
	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

这样柔性数组成员a,相当于获得了5个整型元素的连续空间。

6.3 柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为下⾯的结构,也能完成同样的效果。

//代码2
struct S
{
	int n;
	int* arr;
};
int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (ps == NULL)
		return 1;
	
	ps->arr = (int*)malloc(5*sizeof(int));
	if (ps->arr == NULL)
		return 1;
	//使用
	ps->n = 100;
	int i = 0;
	for (i = 0; i arr[i] = i;
	}
	//调整数组大小
	int*ptr = (int*)realloc(ps->arr, 10*sizeof(int));
	if (ptr != NULL)
	{
		ps->arr = ptr;
	}
	//使用
	//...
	//释放
	free(ps->arr);
	free(ps);
	return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 ⽅法1 的实现有两个好处:

第⼀个好处是:⽅便内存释放

如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第⼆个好处是:这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正你跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址)

7. 总结C/C++中程序内存区域划分

C/C++程序内存分配的⼏个区域:

1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

《函数栈帧的创建和销毁》

2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配⽅式类似于链表。

3. 数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。

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