Kotlin可能带来的一个深坑天呐

慈云数据 2024-03-20 技术支持 55 0

Android面试中有哪些常见问题汇总&答题思路

目录:

1.网络

2.Java 基础&容器&同步&设计模式

3.Java 虚拟机&内存结构&GC&类加载&四种引用&动态代理

4.Android 基础&性能优化&Framwork

5.Android 模块化&热修复&热更新&打包&混淆&压缩

6.音视频&FFmpeg&播放器

1、网络

网络协议模型

应用层:负责处理特定的应用程序细节

HTTP、FTP、DNS

传输层:为两台主机提供端到端的基础通信

TCP、UDP

网络层:控制分组传输、路由选择等

IP

链路层:操作系统设备驱动程序、网卡相关接口

TCP 和 UDP 区别

TCP 连接;可靠;有序;面向字节流;速度慢;较重量;全双工;适用于文件传输、浏览器等

  • 全双工:A 给 B 发消息的同时,B 也能给 A 发
  • 半双工:A 给 B 发消息的同时,B 不能给 A 发

    UDP 无连接;不可靠;无序;面向报文;速度快;轻量;适用于即时通讯、视频通话等

    TCP 三次握手

    A:你能听到吗?

    B:我能听到,你能听到吗?

    A:我能听到,开始吧

    A 和 B 两方都要能确保:我说的话,你能听到;你说的话,我能听到。所以需要三次握手

    TCP 四次挥手

    A:我说完了

    B:我知道了,等一下,我可能还没说完

    B:我也说完了

    A:我知道了,结束吧

    B 收到 A 结束的消息后 B 可能还没说完,没法立即回复结束标示,只能等说完后再告诉 A :我说完了。

    POST 和 GET 区别

    Get 参数放在 url 中;Post 参数放在 request Body 中

    Get 可能不安全,因为参数放在 url 中

    HTTPS

    HTTP 是超文本传输协议,明文传输;HTTPS 使用 SSL 协议对 HTTP 传输数据进行了加密

    HTTP 默认 80 端口;HTTPS 默认 443 端口

    优点:安全

    缺点:费时、SSL 证书收费,加密能力还是有限的,但是比 HTTP 强多了

    2、Java 基础&容器&同步&设计模式

    StringBuilder、StringBuffer、+、String.concat 链接字符串:
    • StringBuffer 线程安全,StringBuilder 线程不安全
    • +实际上是用 StringBuilder 来实现的,所以非循环体可以直接用 +,循环体不行,因为会频繁创建 StringBuilder
    • String.concat 实质是 new String ,效率也低,耗时排序:StringBuilder Java 泛型擦除
      • 修饰成员变量等类结构相关的泛型不会被擦除
      • 容器类泛型会被擦除
        ArrayList、LinkedList

        ArrayList

        基于数组实现,查找快:o(1),增删慢:o(n)

        初始容量为10,扩容通过 System.arrayCopy 方法

        LinkedList

        基于双向链表实现,查找慢:o(n),增删快:o(1)

        封装了队列和栈的调用

        HashMap 、HashTable

        HashMap

        • 基于数组和链表实现,数组是 HashMap 的主体;链表是为解决哈希冲突而存在的
        • 当发生哈希冲突且链表 size 大于阈值时会扩容,JAVA 8 会将链表转为红黑树提高性能

          允许 key/value 为 null

          HashTable

          • 数据结构和 HashMap 一样
          • 不允许 value 为 null
          • 线程安全
            ArrayMap、SparseArray

            ArrayMap

            1.基于两个数组实现,一个存放 hash;一个存放键值对。扩容的时候只需要数组拷贝,不需要重建哈希表

            2.内存利用率高

            3.不适合存大量数据,因为会对 key 进行二分法查找(1000以下)

            SparseArray

            1.基于两个数组实现,int 做 key

            2.内存利用率高

            3.不适合存大量数据,因为会对 key 进行二分法查找(1000以下)

            volatile 关键字
            • 只能用来修饰变量,适用修饰可能被多线程同时访问的变量
            • 相当于轻量级的 synchronized,volatitle 能保证有序性(禁用指令重排序)、可见性;后者还能保证原子性
            • 变量位于主内存中,每个线程还有自己的工作内存,变量在自己线程的工作内存中有份拷贝,线程直接操作的是这个拷贝
            • 被 volatile 修饰的变量改变后会立即同步到主内存,保持变量的可见性。

              双重检查单例,为什么要加 volatile?

              1.volatile想要解决的问题是,在另一个线程中想要使用instance,发现instance!=null,但是实际上instance还未初始化完毕这个问题

              2.将instance =newInstance();拆分为3句话是。1.分配内存2.初始化3.将instance指向分配的内存空

              3.volatile可以禁止指令重排序,确保先执行2,后执行3

              wait 和 sleep
              • sleep 是 Thread 的静态方法,可以在任何地方调用
              • wait 是 Object 的成员方法,只能在 synchronized 代码块中调用,否则会报 IllegalMonitorStateException 非法监控状态异常
              • sleep 不会释放共享资源锁,wait 会释放共享资源锁
                lock 和 synchronized
                • synchronized 是 Java 关键字,内置特性;Lock 是一个接口
                • synchronized 会自动释放锁;lock 需要手动释放,所以需要写到 try catch 块中并在 finally 中释放锁
                • synchronized 无法中断等待锁;lock 可以中断
                • Lock 可以提高多个线程进行读/写操作的效率
                • 竞争资源激烈时,lock 的性能会明显的优于 synchronized
                  可重入锁
                  • 定义:已经获取到锁后,再次调用同步代码块/尝试获取锁时不必重新去申请锁,可以直接执行相关代码
                  • ReentrantLock 和 synchronized 都是可重入锁
                    公平锁
                    • 定义:等待时间最久的线程会优先获得锁
                    • 非公平锁无法保证哪个线程获取到锁,synchronized 就是非公平锁
                    • ReentrantLock 默认时非公平锁,可以设置为公平锁
                      乐观锁和悲观锁
                      • 悲观锁:线程一旦得到锁,其他线程就挂起等待,适用于写入操作频繁的场景;synchronized 就是悲观锁
                      • 乐观锁:假设没有冲突,不加锁,更新数据时判断该数据是否过期,过期的话则不进行数据更新,适用于读取操作频繁的场景
                      • 乐观锁 CAS:Compare And Swap,更新数据时先比较原值是否相等,不相等则表示数据过去,不进行数据更新
                      • 乐观锁实现:AtomicInteger、AtomicLong、AtomicBoolean
                        死锁 4 个必要条件
                        • 互斥
                        • 占有且等待
                        • 不可抢占
                        • 循环等待
                          synchronized 原理
                          • 每个对象都有一个监视器锁:monitor,同步代码块会执行 monitorenter 开始,motnitorexit 结束
                          • wait/notify 就依赖 monitor 监视器,所以在非同步代码块中执行会报 IllegalMonitorStateException 异常

                            3、Java 虚拟机&内存结构&GC&类加载&四种引用&动态代理

                            JVM
                            • 定义:可以理解成一个虚构的计算机,解释自己的字节码指令集映射到本地 CPU 或 OS 的指令集,上层只需关注 Class 文件,与操作系统无关,实现跨平台
                            • Kotlin 就是能解释成 Class 文件,所以可以跑在 JVM 上
                              JVM 内存模型
                              • Java 多线程之间是通过共享内存来通信的,每个线程都有自己的本地内存
                              • 共享变量存放于主内存中,线程会拷贝一份共享变量到本地内存
                              • volatile 关键字就是给内存模型服务的,用来保证内存可见性和顺序性
                                JVM 内存结构

                                线程私有:

                                1.程序计数器:记录正在执行的字节码指令地址,若正在执行 Native 方法则为空

                                2.虚拟机栈:执行方法时把方法所需数据存为一个栈帧入栈,执行完后出栈

                                3.本地方法栈:同虚拟机栈,但是针对的是 Native 方法

                                线程共享:

                                1.堆:存储 Java 实例,GC 主要区域,分代收集 GC 方法会吧堆划分为新生代、老年代

                                2.方法区:存储类信息,常量池,静态变量等数据

                                GC

                                回收区域:只针对堆、方法区;线程私有区域数据会随线程结束销毁,不用回收

                                自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

                                深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

                                因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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                                由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频

                                如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)

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                                结尾

                                • 腾讯T4级别Android架构技术脑图;查漏补缺,体系化深入学习提升

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                                  • 一线互联网Android面试题含详解(初级到高级专题)

                                    这些题目是今年群友去腾讯、百度、小米、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。并且大多数都整理了答案,熟悉这些知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率

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