大致介绍了一下C/C++内存管理、new与delete后:C++初阶:C/C++内存管理、new与delete详解
文章目录
- 1.泛型编程
- 2.函数模版
- 2.1概念
- 2.2格式
- 2.3函数模版的原理
- 2.4函数模版的实例化
- 2.4.1隐式实例化
- 2.4.2显示实例化
- 2.5 模板参数的匹配原则
- 3.类模板
- 3.1概念
- 3.2格式
- 3.3类模板的实例化
1.泛型编程
**泛型编程是一种编程范式,旨在编写可以适用于多种数据类型的通用代码。通过泛型编程,我们可以编写一次代码,然后将其应用于不同的数据类型,从而避免重复编写相似的代码 **
之前我们面对多种类型只能这样干:
int Swap(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; } void Swap(double& a, double& b) { double temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int a = 1, b = 2; double c = 1.1, d = 2.2; Swap(a, b); Swap(c, d); return 0; }
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
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重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
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代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
现在就轮到泛型编程出场了:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
2.函数模版
2.1概念
函数模板是一种允许我们编写通用函数的工具。通过函数模板,我们可以定义一个函数,其中的某些类型可以是通用的,从而使函数能够处理多种数据类型。函数模板使用template关键字定义,并使用一个或多个类型参数来表示通用的类型。
2.2格式
template//一个或多个 返回值类型 functionName(T parameter1, T parameter2, ...) { // 函数体 }
- template :使用template关键字定义函数模板,并在尖括号中指定一个或多个类型参数.
- typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class
- functionName:函数模板的名称。
- T parameter1, T parameter2, ...:函数模板的参数列表,参数类型为通用的类型T
单模版参数:
template void Swap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; }
多模版参数:
template void print(T& a, Y& b) { cout
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