算法沉淀——BFS 解决 FloodFill 算法
- 01.图像渲染
- 02.岛屿数量
- 03.岛屿的最大面积
- 04.被围绕的区域
BFS(广度优先搜索)解决 Flood Fill 算法的基本思想是通过从起始点开始,逐层向外扩展,访问所有与起始点相连且具有相同特性(颜色等)的区域。在 Flood Fill 中,通常是通过修改图像的像素颜色。
下面是 BFS 解决 Flood Fill 算法的步骤:
- 初始化: 将起始点的颜色修改为新的颜色,将起始点加入队列。
- BFS 遍历: 使用队列进行 BFS 遍历。每次从队列中取出一个位置,检查其相邻的位置是否符合条件(与起始点颜色相同),如果符合,则修改颜色并将其加入队列。这样,不断扩展遍历。
- 遍历直到完成: 重复上述步骤,直到队列为空,即没有可继续扩展的位置为止。此时,所有与起始点相连的区域都被成功修改。
在 Flood Fill 中,BFS 保证了相邻区域的逐层遍历,确保了所有相连的、颜色相同的区域都被填充为新的颜色。
01.图像渲染
题目链接:https://leetcode.cn/problems/flood-fill/
有一幅以 m x n 的二维整数数组表示的图画 image ,其中 image[i][j] 表示该图画的像素值大小。
你也被给予三个整数 sr , sc 和 newColor 。你应该从像素 image[sr][sc] 开始对图像进行 上色填充 。
为了完成 上色工作 ,从初始像素开始,记录初始坐标的 上下左右四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,接着再记录这四个方向上符合条件的像素点与他们对应 四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,……,重复该过程。将所有有记录的像素点的颜色值改为 newColor 。
最后返回 经过上色渲染后的图像 。
示例 1:
输入: image = [[1,1,1],[1,1,0],[1,0,1]],sr = 1, sc = 1, newColor = 2 输出: [[2,2,2],[2,2,0],[2,0,1]] 解析: 在图像的正中间,(坐标(sr,sc)=(1,1)),在路径上所有符合条件的像素点的颜色都被更改成2。 注意,右下角的像素没有更改为2,因为它不是在上下左右四个方向上与初始点相连的像素点。
示例 2:
输入: image = [[0,0,0],[0,0,0]], sr = 0, sc = 0, newColor = 2 输出: [[2,2,2],[2,2,2]]
思路
这个题我们可以使用最朴素的bfs遍历来解决。
代码
class Solution { const int dx[4] = {0, 0, 1, -1}; // 表示上、下、左、右四个方向的相对坐标变化 const int dy[4] = {-1, 1, 0, 0}; public: vector floodFill(vector& image, int sr, int sc, int color) { int prev = image[sr][sc]; // 记录起始位置的颜色 if (prev == color) return image; // 如果新旧颜色相同,不需要进行填充 int m = image.size(), n = image[0].size(); queue q; q.push({sr, sc}); while (!q.empty()) { auto [a, b] = q.front(); q.pop(); image[a][b] = color; // 修改当前位置的颜色 for (int i = 0; i = 0 && x = 0 && y
- 初始化: 记录起始位置的颜色 prev,如果起始颜色和目标颜色相同,直接返回原图。
- BFS 遍历: 使用队列 q 进行 BFS 遍历。从起始位置开始,逐层遍历相邻位置,将颜色修改为目标颜色。
- 遍历直到完成: 重复上述步骤,直到队列为空,即没有可继续扩展的位置为止。此时,所有与起始点相连的区域都被成功修改为新的颜色。
02.岛屿数量
题目链接:https://leetcode.cn/problems/number-of-islands/
给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。
岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
示例 1:
输入:grid = [ ["1","1","1","1","0"], ["1","1","0","1","0"], ["1","1","0","0","0"], ["0","0","0","0","0"] ] 输出:1
示例 2:
输入:grid = [ ["1","1","0","0","0"], ["1","1","0","0","0"], ["0","0","1","0","0"], ["0","0","0","1","1"] ] 输出:3
提示:
- m == grid.length
- n == grid[i].length
- 1
const int dx[4] = {0, 0, 1, -1}; // 表示上、下、左、右四个方向的相对坐标变化
const int dy[4] = {1, -1, 0, 0};
int m, n; // m表示行数,n表示列数
queue
q.push({i, j}); // 将起点入队
grid[i][j] = '0'; // 标记已经遍历过的位置
while (!q.empty()) {
auto [a, b] = q.front();
q.pop();
for (int k = 0; k
- 初始化: 定义了方向数组 dx 和 dy,表示上、下、左、右四个方向的相对坐标变化。初始化队列 q,用于BFS遍历。
- BFS遍历: 对于每个未被访问的岛屿起点,调用 bfs 函数进行BFS遍历。在BFS过程中,将属于同一岛屿的位置标记为已访问。
- 遍历整个网格: 使用两层循环遍历整个网格,如果发现未访问过的岛屿起点,就调用 bfs 函数进行遍历,并增加岛屿数量计数。
- 返回结果: 最终返回岛屿的数量。
03.岛屿的最大面积
给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid 。
岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地) 构成的组合,这里的「相邻」要求两个 1 必须在 水平或者竖直的四个方向上 相邻。你可以假设 grid 的四个边缘都被 0(代表水)包围着。
岛屿的面积是岛上值为 1 的单元格的数目。
计算并返回 grid 中最大的岛屿面积。如果没有岛屿,则返回面积为 0 。
示例 1:
输入:grid = [[0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,1,0,0],[0,1,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0]] 输出:6 解释:答案不应该是 11 ,因为岛屿只能包含水平或垂直这四个方向上的 1 。
示例 2:
输入:grid = [[0,0,0,0,0,0,0,0]] 输出:0
提示:
- m == grid.length
- n == grid[i].length
- 1
const int dx[4] = {0, 0, 1, -1}; // 上、下、右、左四个方向的相对坐标变化
const int dy[4] = {-1, 1, 0, 0};
queue
int count = 1; // 记录岛屿的大小
q.push({i, j}); // 将起点入队
grid[i][j] = 0; // 标记已经遍历过的位置
while (!q.empty()) {
auto [a, b] = q.front();
q.pop();
for (int k = 0; k
- 初始化: 定义了方向数组 dx 和 dy,表示上、下、左、右四个方向的相对坐标变化。初始化队列 q,用于BFS遍历。
- BFS遍历: 对于每个未被访问的岛屿起点,调用 bfs 函数进行BFS遍历。在BFS过程中,将属于同一岛屿的位置标记为已访问,并统计岛屿的大小。
- 遍历整个网格: 使用两层循环遍历整个网格,如果发现未访问过的岛屿起点,就调用 bfs 函数进行遍历,并计算并更新最大岛屿面积。
- 返回结果: 最终返回最大岛屿面积。
04.被围绕的区域
题目链接:https://leetcode.cn/problems/surrounded-regions/
给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 'X' 和 'O' ,找到所有被 'X' 围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O' 用 'X' 填充。
示例 1:
输入:board = [["X","X","X","X"],["X","O","O","X"],["X","X","O","X"],["X","O","X","X"]] 输出:[["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","O","X","X"]] 解释:被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。
示例 2:
输入:board = [["X"]] 输出:[["X"]]
提示:
- m == board.length
- n == board[i].length
- 1 const int dx[4] = {0, 0, 1, -1}; // 上、下、右、左四个方向的相对坐标变化 const int dy[4] = {-1, 1, 0, 0}; int m, n; // m 表示行数,n 表示列数 queue q.push({i, j}); // 将起点入队 board[i][j] = '#'; // 标记已经遍历过的位置 while (!q.empty()) { auto [a, b] = q.front(); q.pop(); for (int k = 0; k