目录
前言
一.线性表
1.概念
二.顺序表
1.概念
2.分类
2.1静态顺序表
2.2动态顺序表
前言
一.线性表
1.概念
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列.线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构
2.分类
顺序表、链表、栈、队列、字符串.....
3.性质
在逻辑上是线性结构,也就是说是连续的一条直线
在物理结构上并不一定连续,在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储
二.顺序表
1.概念
逻辑结构是线性的,物理结构是连续的
2.分类
2.1静态顺序表
2.1.1概念
使用定长数组存储元素
2.1.2弊端
给定的数组长度,若不够会导致后续的数据保存失败;若多了会导致空间的大量浪费
严重的会导致重大的技术事故
2.1.3实现
静态顺序表 #define N 100 struct SeqList { SLDataType a[N];//定长数组 int size;//有效数据个数 };
2.2动态顺序表
2.2.1概念
使用动态开辟的数组存储
三.接口实现
通过顺序表,我们可以实现创建、初始化、扩容、尾插、头插、尾删、头删、指定位置删除、指定位置添加、查找、打印、销毁
为了有一个好习惯以及将来处理多的代码,我们进行分装处理
将函数的声明、类型的声明放在头文件(.h)中,函数的实现放在源文件(.c)中
typedef int SLDataType; typedef struct SeqList { SLDataType* arr;//存储数据的底层结构 int capacity;//记录顺序表的空间大小 int size;//记录顺序表当前有效的数据个数 }SL; typedef struct SeqList SL; //初始化和销毁 void SLInit(SL* ps); void SLDestroy(SL* ps); void SLPrint(SL* ps);//保持接口一致性 //顺序表的头部/尾部插入 void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x); void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x); //顺序表的头部/尾部删除 void SLPopBack(SL* ps); void SLPopFront(SL* ps); //指定位置之前插入数据 //删除指定位置数据 void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x); void SLErase(SL* ps, int pos); //查找 int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
1.创建及初始化
在这里我们使用typedef定义一个新的数据类型,方便我们进行后续的修改(如将int->char)
typedef int SLDataType; typedef struct SeqList SL;
typedef struct SeqList { SLDataType* arr;//存储数据的底层结构 int capacity;//记录顺序表的空间大小 int size;//记录顺序表当前有效的数据个数 }SL;
void SLInit(SL* ps) { ps->arr = NULL; ps->size = ps->capacity = 0; }
2.扩容
针对后续的添,我们需要判断空间是否足够,若不够我们就需要进行动态内存开辟(realloc函数)
我们创建一个临时变量去接收新开辟的空间,然后在安全的情况下再给原变量
void SLCheckCapacity(SL* ps) { if (ps->size == ps->capacity) { int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity; SLDataType* temp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType)); if (temp == NULL) { perror("realloc fail!"); exit(1); } //扩容成功 ps->arr = temp; ps->capacity = newCapacity; } }
3.尾插头插与尾删头删
3.1尾插头插
对于尾插,先判断空间是否足够,之后直接插入即可
对于头插,我们也是需要先判断空间,之后将下标前一位的值赋给后一位
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x) { //断言--粗暴的解决方式 //assert(ps != NULL); assert(ps); //if判断--温柔的方式 /*if (ps == NULL) { return; }*/ //空间不够,扩容 SLCheckCapacity(ps); //空间足够,直接插入 ps->arr[ps->size++] = x; //ps->size++; } void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x) { assert(ps); //判断是否扩容 SLCheckCapacity(ps); //旧数据往后挪动一位 for (int i=ps->size;i>0;i--) { ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; } ps->arr[0] = x; ps->size++; }
3.2尾删头删
对于尾删,我们可以直接删除size即可
对于头删,我们将后一位赋给前一位
void SLPopBack(SL* ps) { assert(ps); assert(ps->size); //顺序表不为空 //ps->arr[ps->size - 1] = -1; ps->size--; } void SLPopFront(SL* ps) { assert(ps); assert(ps ->size); //不为空执行挪移操作 for (int i=0;isize-1;i++) { ps->arr[i] = ps->arr[i + 1]; } ps->size--; }
4.指定位置删除添加
添加
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) { assert(ps); assert(pos >= 0 && pos size); { SLCheckCapacity(ps); //pos及以后的数据往后挪动一位,pos空出来 for (int i=ps->size;i>pos;i--) { ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; } ps->arr[pos] = x; ps->size++; } }
删除
void SLErase(SL* ps, int pos) { assert(ps); assert(pos >= 0 && pos size); //pos以后的数据往前挪动一位 for (int i=pos;isize-1;i++) { ps->arr[i] = ps->arr[i + 1]; } ps->size--; }
5.查找打印销毁
查找
int SLFind(SL* ps,SLDataType x) { assert(ps); for (int i = 0; i size; i++) { if (ps->arr[i] == x) { return i; } } return -1; }
打印
void SLPrint(SL* ps) { for (int i = 0; i size; i++) { printf("%d ", ps->arr[i]); } printf("\n"); }
销毁
void SLDestroy(SL* ps) { assert(ps); free(ps->arr); ps->arr = NULL; ps->size = ps->capacity = 0; }
如果上述内容对您有帮助,希望给个三连谢谢